Partie III
Les Rapides — L'Outil de Table
Fiches synthétiques avec liens vers les chapitres complets. Consultez en session.

Les Ailées
Bon · Erretonnie
Bonus : +2 Équitation · +1 Tir
Niv.1 : Vol Hippogriffe · Niv.3 : Charge Céleste · Niv.5 : Vision 5km · Niv.7 : Lien Spirituel
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La Montagne
Loyal · Nalrog
Bonus : +3 PM · sorts 2PM/niv.
Niv.1 : Maîtrise Terre · Niv.3 : Feu (2d6) · Niv.5 : Air · Niv.7 : Eau · Niv.10 : Fusion
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La Mer Morte
Neutre · Port Fantôme
Bonus : +2 Esquive · +1 Force
Niv.1 : Pied Marin · Niv.3 : Lame Corsaire (+2) · Niv.5 : Navigateur · Niv.7 : Tempête
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Guilde des Guildes
Loyal · Luftherie
Bonus : +3 Initiative · +2 Esquive
Niv.1 : Œil du Sage · Niv.3 : Mémoire totale · Niv.5 : Réseau · Niv.7 : Immunité diplomatique
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Anneaux Mystiques
Neutre · Bragonnie
Bonus : +5 PM · +2 Initiative
Niv.1 : Boule de Feu · Niv.2 : Bouclier · Niv.3 : Familier · Niv.4 : Téléportation · Niv.6 : Métamorphose
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⚠ Puissance Noire
Maléfique IRRÉVERSIBLE
Bonus : +3 Force · +2 End · +3 PM
Niv.1 : Aura Terreur · Niv.3 : Lame Maudite · Niv.5 : Anim. Morts · Niv.7 : Pacte Démon.
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Lune Blanche
Bon · Luftherie
Bonus : +4 PM · +2 Initiative
Niv.1 : Rune Protection · Niv.3 : Guérison · Niv.5 : Feu · Niv.7 : Bannissement · Niv.10 : Suprême
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Force Rouge
Variable · Base inconnue
Bonus : +4 Esquive · +3 Iht · +2 Tir
Niv.1 : Furtivité (+5 Esq.) · Niv.3 : Coup Fatal (×3) · Niv.5 : Poisons · Niv.7 : Disparition
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La Lumière
Bon · La Soleili
Bonus : +3 PM · +2 Endurance
Niv.1 : Soin Divin (1d8) · Niv.3 : Aura Protectrice · Niv.5 : Frappe Sacrée · Niv.7 : Résurrection
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Le Sacre
Loyal · Île du Sacre
Bonus : +3 PM · +3 Initiative
Niv.1 : Téléportation · Niv.3 : Sanctuaire · Niv.5 : Bénédiction · Niv.7 : Jugement Divin (4d6)
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Le Dragon
Loyal / Neutre · Baie du Dragon
Bonus : +3 Équitation · +2 Force
Niv.1 : Lien Draconique · Niv.3 : Monture · Niv.5 : Souffle Partagé · Niv.7 : Écailles (+5) · Niv.10 : Forme Drac.
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Jade ♦ Féminine
Variable · Asiria
Bonus : +5 Tir · +3 Esquive
Niv.1 : Tir Précis (+3) · Niv.3 : Flèche Enflammée · Niv.5 : Tir Multiple · Niv.7 : Flèche Chercheuse
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Nerecleiss
Bon · Grundarr, Nalrog
Bonus : +4 Force · +3 Endurance
Niv.1 : Forge Sacrée · Niv.3 : Enchant. Mineur · Niv.5 : Réparation · Niv.7 : Forge Légende · Niv.9 : Marteau
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Marteau Hurlant
Bon / Neutre · Nalrog
Bonus : +3 Endurance · +2 Force
Niv.1 : Forge Rapide · Niv.3 : Explosif (1d8) · Niv.5 : Fortification · Niv.7 : Arme de Siège
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Les rapides sont en place. On plonge dans les chapitres complets.
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LE SACRE · JDR Médiéval-Fantastique · Édition 2026 · © Frédéric Trouillot · Partie III — Les Rapides