Partie III

Les Rapides — L'Outil de Table

Fiches synthétiques avec liens vers les chapitres complets. Consultez en session.


✦ Rapide I ✦

Les Races en Rapide

Tirez 1d12 · Illustrations à venir

breggs
1 — Breggs
Bragon · Grônas
Fiers, bons commerçants, guerriers habiles. L'Auberge du Cochon Rieur.
Voir la fiche
luftherie
2 — Luftheriens
Luftherie · Luftburg
Raffinés et calculateurs. La Guilde des Guildes y règne. « La paix est la guerre la plus rentable. »
Voir la fiche
empire
3 — Empiriens
L'Empire · Magla
L'Empire ne demande pas. L'Empire prend. Tyrannie de Balrog.
Voir la fiche
erretonie
4 — Erretiens
Erretonnie · Pretton
Tribal — 12 chefs. Hippogriffes sauvages. Osmium et bois rares.
Voir la fiche
austra
5 — Austriens
Austra · Austre
Maîtres des dragons. Pays le plus riche de Terra. Œufs de dragon 10 000+ Po.
Voir la fiche
elfas
6 — Elfas
Asiria · Asia
Neutralité absolue. Meilleurs archers. Albinos invulnérables. Culte du Sacre.
Voir la fiche
colombs
7 — Colombs
Anarchis · Chaosville
L'anarchie est loi. Toutes les races. Marché Noir. Mercenaires.
Voir la fiche
marous
8 — Marous
Marafricas · Dakarus
Meilleurs cavaliers. Honneur absolu. Durandium et Platine.
Voir la fiche
soliens
9 — Soliens
La Soleili · Soleilen
À la Lumière, tout noble cœur répond. Art, Adenmanium. Roi Hotar.
Voir la fiche
nains
10 — Nains
Nalrog · Nainanis
La danse du marteau hurlant. Théocratic. Grundarr sacré. Grulls de bataille.
Voir la fiche
artics
11 — Artiques
Articia · Puirasse / Forisse
Guerre civile — Ogekuri (PN) vs Ogekura (LB). Toundra arctique.
Voir la fiche

✦ Rapide II ✦

Les Guildes en Rapide

14 guildes · Blasons intégrés

Blason Ailées
Les Ailées
Bon · Erretonnie
Bonus : +2 Équitation · +1 Tir
Niv.1 : Vol Hippogriffe · Niv.3 : Charge Céleste · Niv.5 : Vision 5km · Niv.7 : Lien Spirituel
Voir la fiche complète
Blason Montagne
La Montagne
Loyal · Nalrog
Bonus : +3 PM · sorts 2PM/niv.
Niv.1 : Maîtrise Terre · Niv.3 : Feu (2d6) · Niv.5 : Air · Niv.7 : Eau · Niv.10 : Fusion
Voir la fiche complète
Blason Mer Morte
La Mer Morte
Neutre · Port Fantôme
Bonus : +2 Esquive · +1 Force
Niv.1 : Pied Marin · Niv.3 : Lame Corsaire (+2) · Niv.5 : Navigateur · Niv.7 : Tempête
Voir la fiche complète
Blason G. des Guildes
Guilde des Guildes
Loyal · Luftherie
Bonus : +3 Initiative · +2 Esquive
Niv.1 : Œil du Sage · Niv.3 : Mémoire totale · Niv.5 : Réseau · Niv.7 : Immunité diplomatique
Voir la fiche complète
Blason Anneaux
Anneaux Mystiques
Neutre · Bragonnie
Bonus : +5 PM · +2 Initiative
Niv.1 : Boule de Feu · Niv.2 : Bouclier · Niv.3 : Familier · Niv.4 : Téléportation · Niv.6 : Métamorphose
Voir la fiche complète
Blason PN
⚠ Puissance Noire
Maléfique IRRÉVERSIBLE
Bonus : +3 Force · +2 End · +3 PM
Niv.1 : Aura Terreur · Niv.3 : Lame Maudite · Niv.5 : Anim. Morts · Niv.7 : Pacte Démon.
Voir la fiche complète
Blason Lune Blanche
Lune Blanche
Bon · Luftherie
Bonus : +4 PM · +2 Initiative
Niv.1 : Rune Protection · Niv.3 : Guérison · Niv.5 : Feu · Niv.7 : Bannissement · Niv.10 : Suprême
Voir la fiche complète
Blason Force Rouge
Force Rouge
Variable · Base inconnue
Bonus : +4 Esquive · +3 Iht · +2 Tir
Niv.1 : Furtivité (+5 Esq.) · Niv.3 : Coup Fatal (×3) · Niv.5 : Poisons · Niv.7 : Disparition
Voir la fiche complète
Blason Lumière
La Lumière
Bon · La Soleili
Bonus : +3 PM · +2 Endurance
Niv.1 : Soin Divin (1d8) · Niv.3 : Aura Protectrice · Niv.5 : Frappe Sacrée · Niv.7 : Résurrection
Voir la fiche complète
Blason Sacre
Le Sacre
Loyal · Île du Sacre
Bonus : +3 PM · +3 Initiative
Niv.1 : Téléportation · Niv.3 : Sanctuaire · Niv.5 : Bénédiction · Niv.7 : Jugement Divin (4d6)
Voir la fiche complète
Blason Dragon
Le Dragon
Loyal / Neutre · Baie du Dragon
Bonus : +3 Équitation · +2 Force
Niv.1 : Lien Draconique · Niv.3 : Monture · Niv.5 : Souffle Partagé · Niv.7 : Écailles (+5) · Niv.10 : Forme Drac.
Voir la fiche complète
Blason Jade
Jade ♦ Féminine
Variable · Asiria
Bonus : +5 Tir · +3 Esquive
Niv.1 : Tir Précis (+3) · Niv.3 : Flèche Enflammée · Niv.5 : Tir Multiple · Niv.7 : Flèche Chercheuse
Voir la fiche complète
Blason Nerecleiss
Nerecleiss
Bon · Grundarr, Nalrog
Bonus : +4 Force · +3 Endurance
Niv.1 : Forge Sacrée · Niv.3 : Enchant. Mineur · Niv.5 : Réparation · Niv.7 : Forge Légende · Niv.9 : Marteau
Voir la fiche complète
Blason Marteau Hurlant
Marteau Hurlant
Bon / Neutre · Nalrog
Bonus : +3 Endurance · +2 Force
Niv.1 : Forge Rapide · Niv.3 : Explosif (1d8) · Niv.5 : Fortification · Niv.7 : Arme de Siège
Voir la fiche complète

✦ Rapide III ✦

Les Dieux en Rapide

Même en mauvaise guilde — prier en secret reste possible

Rappel : Le choix du dieu peut être aléatoire (1d12). Un membre de la PN peut prier Sylphide en cachette.
Sylphide
Sylphide
Fils des Eaux · Bon
Guilde : Mer Morte
Pouvoir : 1 vœu / session
Prier sur l'eau en mouvement
Voir la fiche
Solkanaus
Solkanaus
Lumière Absolue · Bon
Guilde : La Lumière
Pouvoir : Révèle la vérité
Initié secret · hauts rangs
Voir la fiche
Marrane
Marrane
Maître des Tempêtes · Maléfique
Guilde : Pirates
Pouvoir : 1d6 foudre/eau par tour
Soumission totale
Voir la fiche
Dragus
Dragus
Caste du Dragon · Bon
Guilde : Le Dragon
Pouvoir : Lien Draconique
Temple du Dragon
Voir la fiche
Morganna
Morganna
Déesse des Femmes · Neutre
Guilde : Jade
Pouvoir : +2 Esquive +1d4 PV
Femmes uniquement ou reconnu(e)
Voir la fiche
Saarg
Saarg
Dieu des Mages · Neutre
Guilde : Anneaux Mystiques
Pouvoir : +10 PM / jour
Hommage matinal
Voir la fiche
Gruul
Gruul
Dieu de la Guerre · Bon/Mauvais
Guilde : Marteau Hurlant
Pouvoir : +2 dégâts toutes armes
Prière de bataille
Voir la fiche
Zoorg
Zoorg
Dieu des Assassins · Maléfique
Guilde : Force Rouge
Pouvoir : 1d6 tours invisibilité
Allégeance totale · sans bruit
Voir la fiche
Igmar
Igmar le Fourbe
Avatar de Shabakan · Maléfique
Guilde : Puissance Noire
Pouvoir : +2 dég. mag. +2 PV
Prière quotidienne · ou punition
Voir la fiche
Shabakan
Shabakan
Dieu Serpent · Chaos
Guilde : Tessariens
Pouvoir : Puissance absolue
Soumission totale · prix total
Voir la fiche
Héréclès
Héréclès le Sanglant
Frère de Shabakan · Chaotique
Guilde : Force Rouge
Pouvoir : +3 dég./frappe +3 PV
Risque : traqué par Nerecleiss
Voir la fiche
Nerecleiss
Nerecleiss
Sœur d'Héréclès · Bon
Guilde : Nerecleiss
Pouvoir : Forge Sacrée active
Grundarr uniquement
Voir la fiche

✦ Rapide IV ✦

Les Runes en Rapide

Craftables sur arme, armure ou objet · GIFs animés · Lien vers fiches complètes

Rune de l'Eau
Rune de l'Eau
Lumière · 4 PM · 5 tours
Contrôle l'eau — flot, vague, tempête
Fiche complète
Rune du Feu
Rune du Feu
Ténèbres · 5 PM · 3 tours
Flammes — zone 5m · 2d6 dégâts
Fiche complète
Rune du Froid
Rune du Froid
Neutre · 4 PM · 4 tours
Gel — -3 Initiative · 1d6 dégâts
Fiche complète
Rune des Vents
Rune des Vents
Chaos · 3 PM · 4 tours
Invisibilité au vent · +5 Esquive
Fiche complète
Rune des Mercenaires
Rune Mercenaires
Chaos · 6 PM · Permanent
Marque une cible — Force Rouge alertée
Fiche complète
Rune de la Mort
Rune de la Mort
Ténèbres · 10 PM · Instant
Mort instantanée — jet Iht ≥ 20
Fiche complète
Rune de Puissance
Rune de Puissance
Secret · 8 PM · 1 tour
Double tous les dégâts ce tour
Fiche complète
Silence Absolu
Silence Absolu
Chaos · 5 PM · 6 tours
Aucun son · +5 Discrétion
Fiche complète
Rune du Pouvoir
Rune du Pouvoir
Chaos · 12 PM · Variable
Active 2 Runes simultanément
Fiche complète
Rune Suprême
✦ Rune Suprême
Suprême · 20 PM · 1× par vie
TOUTES les Runes · prix : une vie
Fiche complète

Les rapides sont en place. On plonge dans les chapitres complets.

PARTIE IV — LES CHAPITRES COMPLETS ⇒