Le Sacré — Chapitre IV

Les Métiers des Guildes

Chaque guilde forge ses membres à son image. Choisir un métier, c'est choisir une destinée — et une allégeance gravée dans le sang ou la lumière.

Blason — Guilde de la Montagne
La Guilde de la Montagne
Soigneurs & Élémentalistes

Gardiens des sommets glacés, les membres de la guilde de la montagne sont reconnus dans tout le Sacré pour leur savoir-faire et leurs potions miraculeuses. Ils maîtrisent les plantes et les secrets de la terre, ouvrant des routes ou participant à des quêtes et des aventures.

Métiers de la guilde
Herboriste
Guilde de la Montagne
Élémentaliste
Guilde de la Montagne
Invocateur Élémentaliste — Terre · Feu (Nv3)
Niveau 2
Terre + Eau
Maître Élémentaliste — Terre · Feu · Air (Nv5)
Niveau 3
Terre + Eau + Vent
Archimage Élémentaliste — Terre · Feu · Air · Eau (Nv7)
Niveau 4
Terre + Feu + Air + Eau · Sort secret Nv10
✦ Fusion Élémentaire
✦ Sort Secret Nv10
Lave · Vapeur · Glace · Tempête de Pierre
Blason — Guilde des Ailées
La Guilde des Ailées
Cinq branches du ciel

Maîtres du ciel et des créatures ailées, les Ailées comptent cinq branches distinctes. La guilde excelle dans le combat en piqué, sa spécialité. Les hippogriffes — corps de lion, tête d'aigle — peuplent les royaumes d'Erretonie et d'Anarchis, et nul cavalier n'inspire autant de respect qu'un Chevalier Hippogriffe lancé à l'assaut.

Métiers de la guilde
Écuyer Ailé — Apprenti Cavalier (Nv1)
Apprentie du Ciel
Chevalier Hippogriffe — Guerrier Aérien (Nv3)
Combattant du ciel
Lancier Volant — Charge Aérienne (Nv5)
Pisteur & Piégeur
Maître des Cieux — Commandant (Nv7)
Protecteur du Sacre
Sorcier de la Caste du Lion
Soin & Bataille
Blason — Guilde de la Mer Morte
La Guilde de la Mer Morte
Gens de mer & Corsaires

La Mer Morte est une guilde d'exception où être marin va de bon train. Du simple Mousse qui nettoie les ponts jusqu'au redouté Soldat de la Mer Morte dont le drapeau fait fuir les pirates, chaque rang forge un homme de mer. Le plus grand pirate du Sacré — Grug d'Anarchie — est lui-même un ancien Chef de Galère.

Métiers de la guilde
Pêcheur — Rang d'Entrée
Artisan de la mer
Mousse — Marin Débutant (Nv1)
Apprenti marin
Corsaire — Guerrier Maritime (Nv3)
Vague de guerre
Capitaine — Commandant Navire (Nv5)
Chef de troupe
Amiral — Seigneur de Flotte (Nv7)
Maître des mers
Soldat de la Mer Morte — Rang Spécial
Guerrier absolu
Blason — Guilde des Guildes
La Guilde des Guildes (GG)
Observateurs & Guerriers

La Guilde des Guildes vous ouvre la porte pour devenir leur guerrier. Avant tout observateur, le guerrier de la GG surveille le déroulement de la vie des autres guildes et l'application de la loi du Sacre. Toutes les deux années, il change de guilde qu'il observe. Le seul guerrier qui applique la justice est celui qui observe la Puissance Noire.

Métiers de la guilde
Observateur — Espion & Diplomate (Nv1)
Formation initiale
Médiateur / Guerrier — Négociateur Pro (Nv3)
Mage-guerrier possible
Mage-Guerrier
Armes Esprits · Ombres
L'Œil du Sage
Juge de la Loi du Sacre
L'Ombre du Guerrier
Bourreau des Ombres
Table de Loi
✦ Les 15 Articles du Sacre
Blason — Guilde des Anneaux Mystiques
La Guilde des Anneaux Mystiques
Sept temples de magie

Gardiens des sept temples de magie du Sacré, la guilde des Anneaux Mystiques présente sept structurations à la magie du monde : Magie Blanche, Noire, Sorcellerie, Démonisterie, Exorcisme, Nécromancie et Élémentalisme. La devise des Élémentalistes : « Toujours Prêt ». La guilde ne prend que dix apprentis par an.

Métiers de la guilde
Mage Blanc — Apprenti Sorcier (Nv1-2)
Soin & Défense
4 niveaux
Mage Noir — Mage (Nv2-3)
Magie de Bataille
5 niveaux
Sorcier — Enchanteur (Nv3)
Attaque à distance
3 niveaux
Demoniste — Enchanteur Demoniste (Nv4)
Chasse « Éradication »
Exorciste — Enchanteur Exorciste (Nv4)
Désenvoûtement
2 niveaux
Necromant — Enchanteur Necromant (Nv4)
Résurrection & Ombres
3 niveaux
Elementaliste — Archimage (Nv5+)
Magie Runique
5 niveaux
Blason — Puissance Noire
La Guilde de la Puissance Noire
Surveillée par la guilde du Sacre

Quatre professions plus une spéciale. La guilde est surveillée de très près par la guilde du Sacre à cause de leur croyance, mais rien n'empêche de pratiquer un de ces quatre métiers. Les Chevaliers Noirs sont craints comme la peste dans tout le Sacré. Leurs espions — la Caste des Sycophantes — travaillent pour tout le monde, leur devise : « Le savoir est une bien meilleure arme qu'une épée. »

Métiers de la guilde
Chevalier Obscur — Guerrier d'Élite (Nv3)
Puissance de combat
Soldat Noir — Guerrier de Base (Nv1)
Prêtre des ombres
Nécromancien — Maître des Morts (Nv5)
Sens de l'inversion
Seigneur de Guerre — Commandant (Nv7)
Gardien des ombres
Démoniste / Espion — Invocateur de Démons (Nv9)
Caste secrète
Blason — Lune Blanche
La Guilde de la Lune Blanche
Temple des Runiques

La guilde vous ouvre les portes de leur Temple et présente trois fonctions pour la pérennité de la guilde. Le Chevalier Runique est le pire cauchemar des hommes de la Puissance Noire. La légende dit qu'un Sorcier Blanc aurait à lui seul pu se débarrasser d'un Wischblade, vampire des ombres. Le Druide, pacifiste de surcroît, est gardien de la Rune du Sacre.

Métiers de la guilde
Apprenti Runique
2 runes connues
Chevalier Runique
Épée de feu runique
Sorcier Runique
Chasseur des ombres
Druide de la Lune Blanche
Rune de Vie
Blason — Force Rouge
La Guilde de la Force Rouge
Guilde secrète & redoutée

Réputée comme la plus dangereuse à cause de son histoire, cette guilde est considérée comme secrète dans le Sacré — aucun de leurs assassins ne s'est jamais fait prendre. Leur spécialité : le sacrifice d'une personne prédéfinie sur demande. La deuxième force est la peur qu'ils évoquent. Il existe encore des restes de l'ancienne Caste du Cobra à l'intérieur.

Métiers de la guilde
Servant Assassin
Écuyer de l'assassin
Assassin
La Compagnie du Contrat
Empoisonneur
Ne jamais boire le vin
Maître Assassin
Les ombres elles-mêmes reculent
Prêtre de Cobras
Caste du Cobra
Blason — La Lumière
La Guilde de la Lumière — Ordre Nouveau
Quatre ordres internes

La plus vieille caste devenue guilde, régie par la famille royale de Soleili, protecteurs de l'île du Sacré. Quatre ordres internes : l'Ordre de la Vie (Guerriers), l'Ordre de l'Érudition (Chevaliers), l'Ordre de la Lumière (Mages) et l'Ordre du Libre Échange (Barons). N'importe qui peut se présenter, quelles que soient sa race ou ses anciennes guildes.

Métiers de la guilde
Guerrier de Lumière
Ordre de la Vie
Chevalier de Lumière
Ordre de l'Érudition
Magicien (Mage)
Ordre de la Lumière
Baron de Lumière
Libre Échange · Épée de Conscience
Blason — Guilde du Sacre
La Guilde du Sacre
Cinq organisations

La guilde du Sacre a cinq organisations : la Prêtrise, la Magie, la Chevalerie, les Conquérants et la Consignation. Les Champions du Sacre sont contemplés par tous les Terraniens et appliquent l'adage des ombres « Pas de Prisonniers ». La devise des Chevaliers : « Toujours Prêt ».

Métiers de la guilde
Prêtre du Sacre
Mémoire de Terra
Mage du Sacre
Magie de batailles
Chevalier du Sacre
Fierté de la guilde
Champion du Sacre
960 pdex requis
Gardien de Temple
Armure x2 tous barèmes
Blason — Guilde du Dragon
La Guilde du Dragon
Éleveurs & Chevaliers dragons

Fondée dans la Baie du Dragon par Dragus, être légendaire mi-humain mi-dragon. L'une des plus riches et puissantes guildes de Terra — un chevalier-dragon monté est l'équivalent d'une armée entière sur le champ de bataille. Quatre types de dragons : Noir (acide), Rouge (feu), Argent (glace), Glace (vent).

Métiers de la guilde
Dresseur
Apprenti
Écuyer Dragon
Cavalier novice
Chevalier Dragon
Guerrier monté
Lancier Dragon
Charge spécialiste
Maître Dragon
Commandant
Gardien d'Élevage
Protecteur des œufs
Blason — Guilde de Jade
La Guilde de Jade
Guilde exclusivement féminine · Amazones & Archères

Fondée en l'honneur de Virsionne la Chasseuse, guilde exclusivement féminine. Les hommes sont interdits dans le temple principal — seul Eon, fils de la dernière prêtresse, y est admis comme défenseur. Ces amazones sont les meilleures archères de Terra après les Elfas. Croyance en Morgana, déesse guerrière du Sacre.

Métiers de la guilde
Guerrière
Combattante
Sorcière
Enchanteresse
Archère
Tireuse d'élite
Amazone du Sacre
Guerrière sacrée
Chasseuse de Primes
Traqueuse légendaire
Blason — Guilde de Nerecleiss
La Guilde de Nerecleiss
Nains forgerons de Grundarr · Armes légendaires de Terra

Guilde exclusive aux nains de Grundarr (Nalrog). Protègent l'oracle de Nerecleiss et attendent la venue de leur nouveau maître prophétisé. Leurs créations sont les armes les plus redoutées de Terra. Les 100 Pourfendeurs — guerriers-forgerons d'élite, garde personnelle de l'oracle — portent chacun une armure forgée à la main et une arme unique bénie par Nerecleiss elle-même.

Métiers de la guilde
Apprenti Forgeron
Débutant
Forgeron
Artisan
Maître d'Œuvre
Objets magiques
Hacheur
Guerrier-forgeron
Pourfendeur de Nerecleiss
Garde d'élite
Blason — Guilde du Marteau Hurlant
La Guilde du Marteau Hurlant
Première fabricante d'armes de siège de Terra · ~4000 forgerons

Dirigée par Moriulf, cousin d'Aldunberg. Équipe tous les royaumes de Terra — leurs forges dispersées dans chaque pays font d'eux une guilde sans point faible. Combine ingénierie de pointe et puissance militaire brute. Quand le Marteau Hurlant se déploie, la terre tremble.

Métiers de la guilde
Apprenti Forgeron
Débutant
Forgeron
Artisan
Maître d'Œuvre
Ingénieur de guerre
Chevalier de la Forge Noire
Guerrier lourd
Guerrier Pourfendeur d'Âme
Tueur de démons
Maître d'Arme
Instructeur légendaire
Démoniste de la Forge Noire
⚠ Alignement Mauvais