Partie I

L'Ouverture du Monde

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Le lecteur ressent avant de jouer.


✦ Partie I — Section Première ✦

La Genèse

La Prophétie du Traître — Kleindinar et la naissance de Shabakan

« Extrait des Parchemins de la Vieille Forteresse du Roi Garald »
1500 ans avant la mésaventure de Rastacan

Ce qui suit explique pourquoi Shabakan existe. Pourquoi les 14 sceaux sont nécessaires. Et pourquoi le Sacre ne se terminera jamais vraiment.
✦ Chapitre Premier ✦

L'Île des Armures Sacrées

Avant d'être l'Île du Sacre, ce territoire portait un autre nom. On l'appelait l'Île des Armures Sacrées. Huit armures y étaient gardées, attendant que leurs porteurs en soient dignes. Ces armures avaient été faites pour défendre la Porte d'Ambre Noir contre le mal du monde.

Parmi les jeunes protecteurs de l'île vivait Kleindinar. Il n'était pas chevalier — il était gardien des bibliothèques. Mais Kleindinar lisait tout. C'était son problème. Et ce serait sa malédiction.

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✦ Chapitre Second ✦

Le Grimoire et la Formule

Il trouva dans les archives un grimoire caché dont les symboles lui étaient inconnus. À l'intérieur, l'histoire du Chevalier des Clefs — l'âme bannie, disparue dans une forêt par une nuit sans lune. Et en fouillant plus loin, Kleindinar découvrit que ce chevalier était la clef de la formule de fermeture de la Porte d'Ambre.

Kleindinar prit sa décision cette nuit-là. Il apprendrait la formule en secret. Il ne savait pas encore ce qu'il déclenchait.

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✦ Chapitres III à V ✦

La Voix dans la Grotte — Le Don — L'Arrivée Trop Tardive

La nuit où il prononça la formule entière, il fut téléporté devant une grotte dans une falaise noire. Au fond gisait un vieux serpent immense aux yeux d'or pâle. Ce n'était pas une créature — c'était le Chevalier des Clefs lui-même, transformé.

« Toi, homme de sang et de chair — je te fais le don d'Héréclès. La force des éléments. Deviens moi. Prends place. Va vivre sous terre. Attends les huit chevaliers. »

Le sort d'échange de cœur fut accompli. Au même instant, Héréclès, Solkanaus et Dragus arrivèrent avec une garde de mages — pour abattre le serpent avant que l'irréparable ne soit fait.

Trop tard.

Porté par Kleindinar le Traître, l'ancien dieu Shabakan — bon, sage, vieux — devint Shabakan le Maudit. N'est que convoitise et destruction. Rien d'autre.

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✦ Chapitre VII ✦

La Règle des 14 Sceaux — L'Origine du Sacre

Les trois dieux se réunirent avec les guildes de Terra. La Porte d'Ambre Noir ne pouvait pas être détruite. Mais elle pouvait être scellée — si quatorze sceaux magiques restaient en place simultanément. Un par guilde. Un engagement renouvelé à chaque génération.

✦ La Vérité du Sacre ✦

C'est pour cela qu'existe la constante du Combat Suprême. Le Sacre — pour ne jamais laisser le mal passer la porte.

C'est en cela le Sacre.


✦ Partie I — Section Seconde ✦

L'Histoire

Le Roi Serpent de Terra — La tragédie de Rastacan

Ce qui suit est l'histoire du monde que vous allez jouer. Lisez-la. Ressentez-la. Quand vous refermerez cette page, vous saurez pourquoi vous jouez — et ce que vous défendez.
✦ Prologue ✦

Le Trône et l'Annonce

Le trône était froid sous ses cuisses, comme si la pierre elle-même refusait de garder la chaleur d'un roi qui n'en avait plus l'usage. Les tapis, jadis brodés des victoires, avaient perdu leur éclat ; les bannières pendaient, lourdes de promesses oubliées.

Le mage posa devant lui un coffret de bois noir cerclé d'argent gravé de runes anciennes. Quand il l'ouvrit, une lumière pâle s'échappa.

« Nerecleiss, murmura le mage. L'Épée de Nerecleiss. »

Le nom fit écho dans la salle comme un glas. Rastacan. Le nom du fils, du prince, du roi-serpent. Le roi sentit la gorge se serrer.

« Faites appel aux huit guerriers sacrés. Faites-les venir pour prendre charge de la quête de libération du roi serpent. »

Bienvenue dans le Monde du Sacre. Bienvenue dans Terra.

✦ Chapitres I à XIV ✦

La Quête des Huit Guerriers Sacrés

Le Conseil des Guildes désigna les Huit. Kael le chevalier hippogriffe. Thordrim l'élémentaliste nain. Morvena la corsaire. Silas l'observateur froid. Elyndra la sorcière runique. Aelith l'archère amazone. Grundar le pourfendeur de Nerecleiss. Et Draven — le nécromancien infiltré dont personne ne connaissait encore la vraie face.

Leurs vies furent liées par un serment de sang. La quête les mena aux quatre coins de Terra et prit tout ce qu'ils avaient. Thordrim s'enfonça dans la roche pour que les autres fuient. Draven se sacrifia en fumée noire pour retenir Balrog. Darius le colosse tint les portes de Magla seul.

L'Épée de Nerecleiss fut reforgée. Nerecleiss elle-même apparut dans la Forge Sacrée de Grundarr :

« L'épée sera forgée. Mais son prix sera le cœur. Celui qui la maniera devra choisir entre sauver un roi ou sauver un royaume. »
✦ Chapitre XV et Épilogue ✦

Face au Roi Serpent — Le Sacrifice

Les survivants franchirent la Porte de Marbre Noir. Au centre de la dimension infernale : Rastacan. Serpent colossal de cinquante mètres. Écailles noires luisant de rouge. Un œil bleu empli de souffrance, un œil rouge empli de haine. Sur son front : la gemme noire, sceau de Shabakan.

« Tuez… moi, supplia la voix humaine. »

L'Épée de Nerecleiss percuta la gemme. La gemme se fissura. Shabakan chercha un nouveau réceptacle. Rastacan marcha vers les chaînes. Il les accepta. Pas en luttant — en choisissant.

« Scellez-moi. Refermez la porte. Dites à mon père que je l'aimais. Que j'ai trouvé la paix. Même si cette paix est une prison. »

La Porte fut refermée. Les quatorze sceaux se reformèrent. Et dans les ruines du palais, une gemme noire dormait sous les décombres. Personne ne savait qu'elle existait. Mais quelqu'un la cherchait.

« Je lutte encore. »

Le destin n'attendait pas l'accord des hommes.
Il avançait, inexorable. Et il demandait toujours un prix.


✦ Vous avez lu. Vous avez ressenti. ✦

Terra vous attend.

Voyez la carte — puis la création de votre personnage commence.

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